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情報科學
【粗略地決定8成的技術。】在眾多游戲作品中擔任角色設計的插圖畫家lack,為了快速地描繪出畫,展示了如何製作出粗略的畫。以<粗略地決定8成>為宗旨,用什麽樣的技法塗抹,以什麽樣的視點講究粗略,如何使用CLIP STUDIO PAINT進行減少勞動時間進行等,對基本和講究進行總結學習。●lack的繪畫秘訣豐富・了解使用了CLIP STUDIO PAINT的lack式グリザイユ畫法的基本。・學習考慮構圖和姿勢時的技巧。・介紹照明的基本和粗略地決定照明時的思考方法。・可以理解配色的構思方法和使用了漸變映射的色彩粗略的著色等。・可以了解效果的圖案和使用技巧。・是以商業作品的插圖和粉絲藝術為事例而大量使用的實踐性的版麵。●特典・封麵插圖的製作動畫從粗略到謄清的倍速動畫・封麵插圖的CLIP數據完成時的帶層CLIP數據・lack式グリザイユ畫法的基本例動畫&CLIP數據lack式グリザイユ畫法的解說所使用的基本製作例動畫和CLIP數據