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電腦
在游戲開發中,有一個叫做效果製作的過程。因為效果對游戲的完成度有很大的影響,所以最近游戲效果備受關注。本書介紹了在游戲開發過程中,在Unity上創建游戲效果的過程。本書介紹了使用Shader Graph創建著色器,然後在Shuriken上創建效果的過程。本書還介紹了如何使用DCC(數字內容創建)工具(如Houdini)創建資源。本書不僅側重於Shuriken,而且還深入介紹了效果所需的著色器和資源創建,在內容和級別上絲毫不打折扣。