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玩家從古代到現代發展文明,以建立歷史的金字塔為目標。
通過文藝、戲曲、宗教、歷史偉業、人物、國際條約等歷史因素對全世界的影響,獲得文化點。
這些影響並非全都是積極的,文化的滲透是通過武力進行的,也有通過冲擊性的暗殺來點綴歷史的。
游戲結束時,獲得最多文化點的玩家成為勝者。
游戲概略■
游戲人數:2~4人
游戲時間:約180分鐘
對象年齡:12歲以上
設計師:ヴラーダ・フヴァチル(Vlaada Chvatil)
<內容物>
游戲板1張
游戲墊4張(4色各1張)
木製吧台315個
卡片341張(市民185張・軍事155張・開始玩家1張)
參考卡片(原文)4張
使用說明書(原文)1份