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商品解說■沙漠是神秘、毫不留情地遭受自然威脅的地方。 但是,如果沒有每天變化的日子裏被燒的沙子的危險的話,也是創造巨大財富的地方。
榮獲多項游戲獎的游戲設計師萊納・クニツィア作品的該游戲,是使用可愛駝色的策略游戲。
越過「沙漠,在」,2~5選手各自成為游牧民族的部落,競爭沙漠的統治。
玩家通過擴大自己的角色聯隊,獲得綠洲,增加自己部落的支配力,獲得得分。
為了決定在何處、如何建立自己部落的角色艦隊,戰略是不可或缺的。
得分方法與勝利之路有好幾有好幾條。 試著建立一最長的角色聯隊嗎?還是支配沙漠的綠洲呢?
但是,請監視對戰對手角色聯隊的動向,注意不要讓自己的部落與有價值的池塘隔絕。
越過「沙漠到」,對象年齡10歲以上的游戲,可全家一起玩。 游戲可以在1個小時以內玩。
■游戲概略■
游戲人數:2~5人
游戲時間:約15~45分鐘
適用對象:10歲以上
設計師:Reiner Knizia
<內容物>
游戲板1張
塑膠製駱駝棋子175個(5色各34個、灰5個)
塑膠製駱駝騎手的棋子30個(5色各6個)
池標志45個(1點・2點・3點各15個)
塑膠製綠洲木5個
綠洲得點標志(5分)20個
區域得點標志(10分)10個
角色聯隊得點標志(10分)5個
角色聯隊得點標志(5分)5個
使用說明書1部
※1998年MeuraChoice獎第1名