单行本(实用) 计算器 Unity游戏效果主指南 程式设计与开发

※现在,产品的信息通过翻译机械翻译,所以内容可以不正确。请贵客原谅。
日本名: 単行本(実用) コンピュータ Unity ゲームエフェクト マスターガイド プログラミング・開発
4,620JPY
3,036JPY
0JPY
数量:
+
添加至收藏列表
管理编号: BO2198165
发售日: 2019/08/01
制造商: 技术评论社

产品的明细 ※现在,产品的信息通过翻译机械翻译,所以内容可以不正确。请贵客原谅。

电脑
在游戏开发中,有一个叫做效果制作的过程。因为效果对游戏的完成度有很大的影响,所以最近游戏效果备受关注。本书介绍了在游戏开发过程中,在Unity上创建游戏效果的过程。本书介绍了使用Shader Graph创建着色器,然后在Shuriken上创建效果的过程。本书还介绍了如何使用DCC(数字内容创建)工具(如Houdini)创建资源。本书不仅侧重于Shuriken,而且还深入介绍了效果所需的着色器和资源创建,在内容和级别上丝毫不打折扣。