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玩家从古代到现代发展文明,以建立历史的金字塔为目标。
通过文艺、戏曲、宗教、历史伟业、人物、国际条约等历史因素对全世界的影响,获得文化点。
这些影响并非全都是积极的,文化的渗透是通过武力进行的,也有通过冲击性的暗杀来点缀历史的。
游戏结束时,获得最多文化点的玩家成为胜者。
游戏概略■
游戏人数:2~4人
游戏时间:约180分钟
对象年龄:12岁以上
设计师:ヴラーダ・フヴァチル(Vlaada Chvatil)
<内容物>
游戏板1张
游戏垫4张(4色各1张)
木制吧台315个
卡片341张(市民185张・军事155张・开始玩家1张)
参考卡片(原文)4张
使用说明书(原文)1份