游戏期刊杂志 40 号日俄决战 1905

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日本名: シミュレーションゲーム ゲームジャーナル 40号 日露決戦1905
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管理编号: 607508538
发售日: 2011/09/01
制造商: 模拟日记

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商品解说■<奉天决战 1905 >
于 1905 年 3 月被战斗的奉天交战的主要战斗局面区域地图 +用卡片 dorivn 系统再现。
卡片的种类是「强行军」「重炮支援」「共同作战」「补充」「先发制人反击」的五个种类。
加入,「满州军司令部」「秋山好古的奋斗」「花的梅泽旅」「28 公分炮投入」「misichienco 骑兵团」「总准备队投入」「kuropa 镀金投入」「总退却」等的特别卡片在游戏上加入着色。
作为特征的规则,在俄罗斯军发起值被设定,根据发起值的增减部队的攻击能力提高下降,但是根据消费动作而提高,丧失控制区域和继续根据时间的过程而恶化。
这个为了俄罗斯军队是和部队的作战策略和发起值的手手镯的间要求平衡感觉。
你是成为日俄决战的「关原」的奉天的原野,能战胜吗 !?
■游戏概况■
PLAY 时间:1 ~ 2 小时
Player 数:2 个人
难易度: (5 阶段,5 最高 )1
设计:近藤朋友树
<日本海决战 1905 >
于 1905 年 5 月 27 日被战斗的日本海海战,在巡洋舰以上、 1 军舰 1 单元的水上炮击战再现。
游戏的顺序速度决定,移动第一,移动第二,射击的这种正统的东西。
射击规则根据练度和射程命中值正决定着,命中的话,用火力判定损害。
特征的是主导权和指挥统制的规则。
有主导权的周围能决定先攻或后攻。
指挥统制,各 Player 在速度变更、变化针、射击、修理等上使用指挥点数。
指挥点数被每各小型舰队管理,每能每转动小型舰队使用的总量正决定着。
剧本是「击沉 donscoi 」和「决战 ! 对马海峡」二支。
你,带领联合舰队拘泥于形式能歼灭美发膏舰队吗 !?
■游戏概况■
PLAY 时间:1 ~ 2 小时
Player 数:2 个人
难易度: (5 阶段,5 最高 )2
设计:森哲史
<内容东西>
1 本正刊
柜台 1 张座位 (奉天决战 1905 .日本海决战 1905)
【奉天决战 1905 】
1 张游戏地图
32 张卡片
1 本奉天决战 1905 规则书本
【日本海决战 1905 】
游戏 1 张地图 (B 2 尺寸 )
1 本日本海决战 1905 规则书本