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Ciência da Informação
A segunda edição revista do livro de best-sellers, onde você aprende a criar um sistema de computador a partir do 0! A segunda edição revista do livro de best-sellers, onde você aprende a criar um sistema de computador a partir do 0. A melhor maneira de entender um computador é criar um computador a partir do 0. Os componentes de um computador podem ser divididos em hardware, software, compilador e sistema operacional. Neste livro, vamos montar esses componentes de computador um por um. Especificamente, começamos com um dispositivo eletrônico chamado NAND, projetamos um portal lógico, uma máquina de somar e uma CPU. Implementamos um montador, uma máquina virtual, um compilador e um sistema operacional e assim por diante, completamos o computador e, finalmente, executamos um aplicativo (como o Tetris) nele.