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Descrição do produto
Em 2200, você será uma das quatro civilizações mais avançadas no fim do universo : o complicado "Tretan", o harmonioso "Humanos", o astuto "Shengar" ou o andróide "Automas".
Você está sendo observado pelo Conselho das Sombras, um conselho onipotente de 24 horas.
O Conselho das Sombras lhe deu um presente especial : o chamado "Dark Teck", que é capaz de se mover para galáxias distantes várias vezes mais rápido que a luz.
Mas em troca dessa supertecnologia, o Conselho requer uma enorme quantidade de energia, e você tem que "colher" durante a expedição do sistema solar.
O mais bem-sucedido ganha um lugar no Conselho e se torna parte do futuro Conselho das Sombras.
Em troca dessa supertecnologia, o Conselho requer uma enorme quantidade de energia, e você tem que "colher" durante a expedição do sistema solar.
O mais bem-sucedido ganha um lugar no Conselho e se torna um membro do futuro Conselho das Sombras.
O jogo tem como objetivo coletar energia que não só cobre, mas também excede o consumo.
Quando alguém chega ao nível 3 do "Dark Technology".
A idade alvo é de 14 anos ou mais.
Designer : Martin Kallenborn, Jochen Scherer
Quadro 4 peças
Marcador de Energia 4 peças
Marcador de Consumo 4 peças
cubo 120 peças
Manual de instruções (alemão e japonês) 1 cópia cada satélite artifi cial