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Ao introduzir "Zorkin : Tribos e Profecias" em "Zorkin : História Sagrada Maia", cada jogador é o líder de uma tribo específica com suas próprias habilidades.
Há 13 tribos no jogo e suas habilidades são variadas (e o número 13 é um número místico importante na mitologia maia).
Além disso, este conjunto estendido permite que o jogo seja orientado por três profecias que são reveladas quando o tempo é certo.
Essas profecias são uma oportunidade para marcar pontos, mas para aqueles que não estão preparados para a profecia, o número 13 é um número místico importante.