Dixit Japonês

※Por favor, note que a informação sobre o produto é traduzida por máquina, por isso pode não ser a tradução correcta.
Nome do produto em japonês: ボードゲーム ディクシット 日本語版 (Dixit)
4,950JPY
5,106JPY
0JPY
Válido para a MEGA PROMOÇÃO de Compra em Grande
Quantidade:
+
Número de controle: 607508239
Data de lançamento: 20 Mar 2017
Fabricante: Hobby Japão

Descrição de produto ※Por favor, note que a informação sobre o produto é traduzida por máquina, por isso pode não ser a tradução correcta.

Explicação do produto. "Dicit" é um jogo em que você olha para vários tipos de cartas e adivinha quais cartas são a base da "palavra de impressão" que a pessoa que desempenha o papel de contador de histórias associa, e ganha pontos.
Eu sei, eu sei! "e" Por que eu pareço assim? "Embora você esteja surpreso com a" maneira como você vê o mundo "de outras pessoas, eu recomendo que você faça mais sentido.
As grandes cartas com ilustrações significativas e narrativas podem ser interpretadas de várias maneiras dependendo de como você olha.
O contador de histórias é divertido, porque é divertido pensar em frases que transmitem a intenção para todos.
As regras aplicadas não são frases verbais, mas sim frases que transmitem a intenção para todos.
As regras aplicadas não são frases verbais, mas sim frases que transmitem a intenção para todos.
As regras aplicadas não são frases verbais, mas sim frases que transmitem a intenção para todos.
As regras aplicadas não são frases verbais, mas sim frases que transmitem a intenção para todos.
As regras aplicadas não são frases verbais, mas sim frases que transmitem a intenção para todos.
As regras aplicadas não são frases verbais, mas sim frases que transmitem a intenção para todos.
As regras aplicadas não são frases verbais, mas sim frases que transmitem a intenção para todos.
As regras aplicadas
Uma vez que a pontuação é dada ao dono, as pessoas que não são contadores de histórias devem escolher o mais próximo possível da palavra de impressão e confundir os outros.
Desta forma, a pessoa que continua o jogo enquanto muda os contadores de histórias e acaba por avançar com o coelho é o vencedor.
Duração do jogo : 30 minutos
Idade alvo :> 8 anos
Designer : Jean-Louis Roubira



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