商品説明
諸芸・娯楽
【内容紹介】
「遊び」とは何か?
その問いに向き合い、
ハードとソフトを開発してきた
クリエイターとしての宮本茂の仕事をたどる。
ゲーム関係者としては史上初の文化功労者受賞。
宮本茂の何がすごいのか?を解説。
【著者略歴】
イリノイ工科大学教授。
専門はレトリック(表現理論)。
日本のメディアに関する研究を出発点として、デジタル技術を用いたメディアコンテンツの開発と研究の双方に取り組んでいる。
また、日本の研究者および教育機関と密な連携をはかり、大阪大学や立命館大学と提携して、没入型メディア開発をおこなう教育プログラムも実践。
マサチューセッツ州のIntentional Design Studio創設ディレクターでもあり、さまざまな企業や政府機関に対して、没入型デジタルメディア開発のコンサルティングもおこなっている。