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商品説明
情報科学人気3DソフトBlenderの「マテリアル」をマスターし、様々な質感、材質、表現を実現するための実践解説書。マテリアルの基本、シェーダーエディターの使い方から、質感作りの基本となる「プリンシプルBSDF」の使い方、テクスチャを使った様々な質感の作り方まで解説。■本書で解説するマテリアル、質感プラスチック金属水ガラス凹凸表現重量感色ムラくすみ表面劣化ドロドロ汚れ錆びひび割れレンガタイルアスファルトコンクリートコンクリートブロック木目木彫りフローリング布模様柄