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Ciencia de la información
La segunda edición revisada del libro más vendido sobre cómo aprender a construir sistemas informáticos desde 0. La segunda edición revisada del libro más vendido sobre cómo aprender a construir sistemas informáticos desde 0. La mejor manera de entender una computadora es construir una computadora desde 0. Los componentes de una computadora pueden dividirse en hardware, software, compilador y sistema operativo. En este documento, ensamblamos estos componentes de una computadora uno por uno. Específicamente, comenzamos con un dispositivo electrónico llamado NAND, diseñamos una puerta lógica, una víbora y una CPU. Implementamos un ensamblador, una máquina virtual, un compilador y un sistema operativo para completar la computadora y, por último, ejecutamos aplicaciones (como Tetris) en ella.