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Children's Books
Shueisha Mirai Bunko / Keita, un estudiante de sexto grado de la escuela primaria, es un joven amante del shogi que juega todos los días en un club de shogi en una tienda de dulces en el vecindario. Con el objetivo de convertirse en un jugador profesional de shogi, solicita convertirse en aprendiz de SERIZAWA Godan, un cliente habitual de la tienda de dulces. Se dice que "ganar el torneo de shogi de los niños de la escuela primaria" es una condición para convertirse en un aprendiz. Entonces, el nuevo desafío de Keita comenzó. Participó con entusiasmo en el torneo de shogi de los niños de la escuela primaria, pero fue derrotado en la segunda ronda. Keita mostró su debilidad por no poder demostrar su habilidad debido a la tensión. En ese momento, Keita se enfrenta a un joven misterioso en un juego de shogi por Internet. Su nombre es Mitsu y usa un lenguaje anticuado. En ese momento, Keita se enfrenta a un joven misterioso en un juego de shogi en línea. Su nombre es Mitsu y usa un lenguaje anticuado. En ese momento, Keita se enfrenta a un joven misterioso en un juego de shogi en línea. En ese momento, Keita se enfrenta a un joven misterioso en un juego de shogi. En ese momento, Keita se enfrenta a un joven misterioso en un juego de shogi. En ese momento, Keita se enfrenta a un joven misterioso en un juego de shogi. En ese momento, Keita se enfrenta a un joven misterioso en un juego de shogi. Sakaki