Chronologic : Paris 1920 スペイン語 edition (Kronologic : Paris 1920)

※Tenga en cuenta que la información del producto está traducida por máquina, por lo que puede que no sea la traducción correcta.
Nombre comercial en japonés: ボードゲーム クロノロジック:パリ 1920 日本語版 (Kronologic: Paris 1920)
4,950JPY
5,658JPY
0JPY
Cantidad:
+
Número de control: 607659296

Descripción del producto ※Tenga en cuenta que la información del producto está traducida por máquina, por lo que puede que no sea la traducción correcta.

Descripción del producto ■ En el ópera de París, los jugadores recopilan información, rastrean los pasos de personas sospechosas y víctimas, y tratan de resolver el caso lo antes posible.
Los jugadores eligen una combinación de una persona o una tarjeta de tiempo y una tarjeta de ubicación.
Esto permite a los jugadores obtener información sobre el número de veces que esa persona ha visitado el lugar y el número de personas que han visitado el lugar en ese momento.
Basándose en esa información, se llega a la verdad del caso.
Hay una regla que sólo el jugador obtiene la información y la comparte con todos los jugadores. Incluso si el jugador es el turno de otro jugador, el jugador debe saber exactamente qué combinación ha elegido y qué tipo de información se ha compartido.
Debido a que hay información compartida entre los jugadores, no sólo hay 5 escenarios (problemas) para cada uno de los 3 casos, por lo que el ritmo de recopilación de la información es más rápido y es atractivo.
Debido a que hay 5 escenarios (problemas) para cada uno de los 3 casos, por lo que el ritmo de recopilación de la información es más rápido y el juego es más rápido.
Debido a que hay 5 escenarios (problemas) para cada uno de los 3 casos, el ritmo de recopilación de la información es más rápido y el juego es más rápido.
Debido a que hay 5 escenarios (problemas) para cada uno de los 3 casos, el ritmo de recopilación de la información es más rápido y el juego es más rápido.
Debido a que hay 5 escenarios (problemas) para cada uno de los 3 casos, el ritmo de recopilación de la información es más rápido y el juego es más rápido.
Debido a que hay 5 escenarios (problemas) para cada uno de los 3 casos, el ritmo de recopilación de la información es más rápido y el juego es más rápido.
Debido a que hay 5 escenarios (problemas) para cada uno de los 3 casos, el ritmo de recopilación de la información es más rápido y el juego es más rápido.
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Debido a que hay 5 escenarios (problemas) para cada uno de los 3 casos, el ritmo de recopilación de la información es más rápido y el juego es más rápido.
Debido a que hay 5 escenarios (problemas) para cada uno de los 3 casos, el ritmo de recopilación de la información es más rápido y el juego es más rápido.
Debido a que hay 5 escenarios (problemas) para cada uno de los 3 casos, el ritmo de recopilación de la información es más rápido Levet Gridel