Descripción del producto ※Tenga en cuenta que la información del producto está traducida por máquina, por lo que puede que no sea la traducción correcta.
Descripción del producto ■ En el valle de Inori, se crea una aldea bajo la sombra de una hoja de un gran árbol sagrado en el que los aldeanos viven con espíritus benévolos (y celosos).
El jefe de la aldea ofrece una ofrenda a los espíritus cada año y construye un altar para celebrar el gran árbol.
En el valle de Inori, los jugadores comienzan un viaje para recibir bendiciones de los espíritus para convertirse en los guardianes del gran árbol de la aldea.
Durante el turno, los jugadores colocan sus marcadores de ofrendas en un espacio en el tablero de juego o en una tarjeta de viaje en el lugar.
Desde ese espacio, los jugadores pueden obtener bendiciones de los espíritus de varios colores y puntos necesarios para ganar el juego.
Al obtener los costos y puntos en algunos espacios, es importante ver el color y el número de bendiciones que tienen.
Cuando todos los jugadores colocan sus marcadores de ofrendas,
Al confirmar una tarjeta de viaje al final de una ronda, es importante asegurarse de que todo el espacio de la tarjeta está lleno.
Si todos los jugadores colocan sus marcadores de ofrendas,
Si todos los jugadores colocan sus marcadores de ofrendas,
Si todos los jugadores colocan sus marcadores de ofrendas,
Si todos los jugadores colocan sus marcadores de ofrendas,
Si todos los jugadores colocan los marcadores de ofrendas,
Si todos los jugadores colocan los marcadores de ofrendas,
Si todos los jugadores colocan los marcadores de ofrendas,
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Si todos los jugadores colocan los marcadores de ofrendas,
Si todos