El Cairo (Kairo)

※Tenga en cuenta que la información del producto está traducida por máquina, por lo que puede que no sea la traducción correcta.
Nombre comercial en japonés: ボードゲーム カイロ 英語版 (Kairo)
6,072JPY
0JPY
Aplica a la MEGA VENTA por Compra a Granel
Cantidad:
+
Número de control: 607620524
Fabricante: Queen Games

Descripción del producto ※Tenga en cuenta que la información del producto está traducida por máquina, por lo que puede que no sea la traducción correcta.

Explicación del artículo : Este artículo no incluye una "traducción de スペイン語". Por favor, tenga en cuenta que un jugador es un comerciante con una pequeña tienda en El Cairo. Llame a sus clientes y gane dinero.
Si utiliza el dinero ganado para hacer una tienda más grande, obtendrá punto de victoria. Este juego tiene como objetivo tener una tienda más grande.
Un jugador se convierte en un comerciante y pone un puesto en el bazar de El Cairo.
Hay seis tipos de puestos (seis colores), pero sólo uno de cada color se puede colocar en cada sección de un mercado dividido en nueve.
Cada puesto puede expandirse y ocupar más de una sección. Por lo tanto, si está demasiado ocupado, no puede colocar su puesto en ninguna parte.
Además, la mayoría de las tarjetas admiten uno de los nueve puestos. Si juega con esa tarjeta, puede colocar su puesto en cualquier sección.
Aparte de la colocación inicial, puede colocar su puesto en cualquier sección.
La mayoría de las tarjetas admiten uno de los nueve puestos. Si juega con esa tarjeta, puede colocar su puesto en cualquier sección.
Si juega con tres tarjetas, puede colocar su puesto en cualquier sección.
Una vez que coloca su puesto en el tablero, puede colocar su puesto en cualquier sección.
Una vez que coloca su puesto en el tablero,
Una vez que haya comprado un cliente, estará satisfecho temporalmente y saldrá del tablero.
Una vez que haya comprado un cliente, el cliente estará satisfecho temporalmente y saldrá del tablero.
Una vez que haya comprado un cliente, el cliente estará satisfecho temporalmente y saldrá del tablero.
Una vez que haya comprado un cliente, el cliente estará satisfecho temporalmente y saldrá del tablero.
Una vez que haya comprado un cliente, el cliente estará satisfecho temporalmente y saldrá del tablero.
Una vez que una vez que el cliente esté cerca de un cliente, el cliente estará satisfecho temporalmente y saldrá del tablero.
Una vez que el cliente esté cerca de un cliente, el cliente estará satisfecho temporalmente y saldrá del tablero.
Una vez que el cliente esté cerca de un cliente, el cliente estará satisfecho temporalmente y saldrá del tablero.
Una vez que el cliente esté cerca de un cliente, el cliente estará satisfecho temporalmente y saldrá del tablero.
Una vez que el cliente esté cerca de un cliente, el cliente estará satisfecho temporalmente y saldrá del tablero.
Una vez que el cliente esté cerca de un cliente, el cliente estará satisfecho temporalmente y saldrá del tablero.
Una vez que el cliente esté cerca de un cliente, el cliente estará satisfecho temporalmente y saldrá del tablero.
Una vez que el cliente esté cerca de un cliente, el cliente estará satisfecho temporalmente y saldrá del tablero.
Sorsamo punto de victoria punto de victoria puntuación final