Descripción del producto ※Tenga en cuenta que la información del producto está traducida por máquina, por lo que puede que no sea la traducción correcta.
Explicación del producto ■ Evite las trampas colocadas por el equipo contrario y apunte a las mazmorras claras.
Usted sabe las palabras secretas que su compañero de equipo debe responder. Usted le da una pista para que adivine esto.
El equipo contrario establece una "palabra trampa" que usted no debe decir. Usted no sabe qué palabra es una trampa.
No hay más tiempo. ¡Vamos!
Cada ronda, se establece una palabra secreta (palabra) para cada equipo. Sólo el sujeto de cada equipo y el equipo contrario conocen.
El sujeto emite una pista. Si el compañero de equipo que responde encuentra la palabra secreta dentro del límite de tiempo, el escenario está despejado y puede avanzar a través de las mazmorras.
Sin embargo, el equipo contrario establece una palabra trampa. El sujeto emite una pista. Si el compañero de equipo que responde encuentra la palabra secreta dentro del límite de tiempo, el escenario está despejado y puede avanzar a través de las mazmorras.
Sin embargo, el equipo contrario establece una palabra trampa. El sujeto emite una pista. Si el compañero de equipo que responde encuentra la palabra secreta dentro del límite de tiempo, el escenario está despejado.
Sin embargo, el equipo contrario establece una palabra trampa. El sujeto emite una pista. Si el compañero de equipo que responde encuentra la palabra secreta dentro del límite de tiempo, el escenario está despejado.
Sin embargo, el equipo contrario establece una palabra trampa. El sujeto emite una pista. Si el compañero de equipo que responde encuentra la palabra secreta dentro del límite de tiempo, el escenario está despejado.
Sin embargo, el equipo contrario establece una palabra trampa. El sujeto emite una pista. Si el compañero de equipo que responde encuentra la palabra secreta dentro del límite de tiempo, el escenario está despejado.
Sin embargo, el equipo contrario establece una palabra trampa. El sujeto emite una pista. Si el compañero de equipo que responde encuentra la palabra secreta dentro del límite de tiempo, el escenario está despejado.
Sin embargo, el equipo contrario establece una palabra trampa. El sujeto emite una pista. Si el compañero de equipo que responde encuentra la palabra secreta dentro del límite de tiempo, el escenario está despejado.
Sin embargo, el equipo contrario establece una palabra trampa. El sujeto emite una pista. El sujeto emite una pista. Si el compañero de equipo que responde encuentra la palabra secreta dentro del límite de tiempo, el escenario está despejado.
Sin embargo, el equipo contrario establece una palabra trampa. El sujeto emite una pista. El sujeto emite una pista. Si el compañero de equipo que responde encuentra la palabra secreta dentro del límite de tiempo, el escenario está despejado.
Sin embargo, el equipo contrario establece una palabra trampa. El sujeto emite una pista. El sujeto emite una pista. Si el compañero de equipo que responde encuentra la palabra secreta dentro 800 400 400 POZAREK HRABALEK