Descripción del producto ※Tenga en cuenta que la información del producto está traducida por máquina, por lo que puede que no sea la traducción correcta.
Explicación del artículo :
Este artículo incluye dos juegos de simulación de guerra :
『 1941 』
1941 es un juego de nivel estratégico y operativo con el tema de la invasión alemana de la Unión Soviética.
Un turno equivale a un mes y una unidad equivale a un ejército o cuerpo, y
cubre el período más crítico de la guerra contra la Unión Soviética (de junio a diciembre de 1941).
Al adoptar las reglas de selección, puede jugar hasta el contraataque de invierno de la Unión Soviética (marzo de 1942).
Un jugador como miembro del Eje comanda a los alemanes y a los aliados del Eje, mientras que el otro jugador está a cargo del ejército soviético.
『 ロボジッツ 』
Al comienzo de la Guerra de los Siete Años, フリードヒ Daio invadió el país aliado austriaco, el Príncipe Saxon, asedió a los alemanes y a los aliados del Eje, y asedió a los soviéticos en Dresde.
Para rescatar a los Saxon, el ejército australiano bajo el mando de Broone se desplazó hacia el norte a lo largo de la Elba para romper el cerco de los Pro Shea.
Dejando sólo unas pocas unidades para la vigilancia de los Saxon, Federico Daio se desplazó hacia el sur para repeler a los socorristas austriacos.
Los dos ejércitos colisionaron en una aldea a orillas del río Elba, ロボジッツ. Este juego simula la colisión.
■ Esquema del juego :
Número de jugadores : 2 personas
Tiempo de juego : 1941 / aproximadamente 120 minutos, ロボジッツ / aproximadamente 90 minutos
Edad objetivo : 12 años o más
Diseñador : 1941/John Astell, ロボジッツ / Frank Chadwick
Contenido :
Este libro (tamaño A4 / 82 páginas), manual del usuario : 2 copias (1941 / 1 ロボジッツ),
2 hojas de mapa (1941 / 1 ロボジッツ cada una), hoja de unidad : 1 hoja de unidad