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Gale, el hechicero que finalmente consiguió su propia tienda después de expulsar a los miembros originales del partido. Aunque la tienda no estaba prosperando, se acostumbró a una ciudad agrícola. En ese momento, el maestro Gimli del Gremio de los Aventureros le pidió ayuda para romper la maldición milenaria que corroe a los elfos oscuros. Gale no le gustó al principio, pero cuando se enteró de que había varias poderosas series de Mao en la aldea, se alegró de recibir una petición. En el camino a la aldea con los miembros habituales, estaba lleno de peligros como el Kraken y el Dragón. En el camino a la aldea con los miembros habituales, había muchos peligros como el Kraken y el Dragón. La tercera parte de la historia de la aventura del genio hechicero con las poderosas herramientas poderosas que explotan.