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Los mundos de los libros ilustrados en los que Sumiko y otros se pierden en la película son 5 mundos : "El mundo de Momotaro", "El mundo de la chica que vende cerillas", "El mundo de la sirena", "El mundo de Arabian Knight" y "El mundo de Caperucita Roja".
En estos 5 mundos, es un juego de fiesta en el que puede jugar con sus compañeros de equipo en varios juegos.